16

» WarCraft 3 / Пак лесных троллей

О, все собрано в одном месте. Удобно.
Мои два цента: традиционно, со времен ВК2, рейндж-юнитами лесных троллей были топорометатели-берсерки, в то время как копья - скорее, стиль Гурубаши. Было бы здорово увидеть этих юнитов в твоем исполнении, Эльрат.
16

» Модели из World Of WarCraft / Храм истины Альянса

по архитектуре постройка больше подходит кровавым эльфам нежели Альянсу. Тем не менее она весьма красиво сделана, браво!
Архитектура высших эльфов и эльфов крови идентична. Различаются только цветовые решения. А красный на скриншоте, насколько я могу судить, тимколор.
16

» WarCraft 3 / Пак моделей SD Units

Шедеврально! Вот уж действительно, Reforged, который мы заслужили.
Откуда модели, если не секрет? Какой-то китайский моба-клон варкрафта?
16

» WarCraft 3 / Дреней-паладин

Это ведь оооочень старая модель с другого сайта, если не ошибаюсь. Разве это дело - публиковать ее, да еще без указания автора?
16

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

UrsaBoss, не пойму, о чем спор. Не нравится - не покупай. Другие купят, поиграют, составят мнение. Появятся всякие летсплеи, сводки с полей модостроения (торт или не торт для создания проектов), и тогда даже человеку, который не приобрел Рефоржед, станет ясно, стоит ли игра своих денег.
Но утверждать, что "никто это не купит" - не надо так.
16

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

LVenger:
А то Нортренд - Нордскол и так далее, такого вот не надо
Понимаю, что это субъективно, но ведь Нортренд это, по сути, два склеенных иноязычных слова North и Rend. Мы ведь не называем восточный материк Королевством Истерна, так почему Нордскол не имеет права на существование?
16

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

В восторге от новостей по Рефоржеду. Жду новый перевод текстов в кампаниях. Задира, Свирепый, Боевые Топоры - это всё несерьезно. Давно пора привести всё к единому знаменателю. А новый текст = новая озвучка. Буду скучать по голосам СофтКлаба, но, как говорил один великий орк, "Times change".
16

» World of WarCraft / «Лики войны»: Сильвана

Бордер:
Сильвана - новый Артас.
И как ночные эльфы проиграли слабым отрекшимся? Эльфы же имба. Надо было идти через медведей и химер, генерал - нуб.
Эльфам не повезло с дислокацией базы - слишком далеко от тиммейтов. Пока футманы дошли до союзников, эльфам древо снесли.А генерал на Альянсе мало того, что без архимага, так еще и не догадался заюзать таунскролл.
Союз Нежить+Орда побеждает в этом поединке. Но скоро будет матч-реванш.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

TGS777:
Речь идет о персонажей орков. Через каждый аддон погибает орк. В начале BfA погибают альт Дуротан и альт Громмаш. Им будет замена? Конечно же нет, зачем, когда у нас есть Гея, которая будет верховодить магхарами. Класс.
Конкретно тут жалоба, как я понимаю, на то, что вместо именитых, пусть даже и альтернативных, орков в качестве лидера маг'хар выдают "ноунейма". Но, видите ли, дело в том, что каждый персонаж был ноунеймом. Когда-то мир не знал о том, что у Громмаша есть сын, а потом бац - БК, морально опустошенный Гаррош, которому Тралл вещает правду об отце. Кто мог представить, что уже в следующем аддоне этот орк будет руководить армией в Нордсколе, а чуть погодя станет у руля всей Орды?
Сам по себе ввод новых персонажей - не проблема. Если они развиваются на протяжении сюжета, то могут стать не заменой, а достойными преемниками тем, кого из сюжета вывели.
Зеала, Малкорок.
Ага, а еще Гнилесс и Варимат(р)ас.
Чувствуешь разницу? И не надо говорить про то, что на момент смерти Гаррош не относился к Орде, он был ее вождем в конце-концов.
А Катрана Престор была советником при Андуине в Штормграде. Будем причислять её к лидерам, которых потерял Альянс?
Альянсу всегда возвращают персонажей. Вернули Туральона, Аллерию, Мурадина. Магни, Кадгара.
Которые не были мертвы. Сыны Лотара считались погибшими ровно до того момента, как Каззак открыл Темный Портал. Дальше считались пропавшими только Туральон и Аллерия. Магни тоже не умирал - он был обращен в камень, но никто и никогда не считал, что он навсегда потерян. Мурадин... Да, согласен, это не совсем красивый реткон, умаляющий момент получения Артасом проклятого клинка.
Кстати, Кадгара вернули отнейтраленного по самые уши. Его вернули не Альянсу - его вернули всему Азероту.
Орде кого-нибудь вернули? Нет, слили ЗулДжина, слили Каргата, слили Зулухеда.
Да потому что перечисленные вами "герои" - это не благородные дикари Новой Орды, а чистой воды антагонисты Орды Старой. Более того, в контексте перечисленной троицы "возвращение" в Орду выглядело бы не только неуместно, но и не нужно (как для самой Орды, так и для характеров этих персонажей). К примеру, неприязнь Зул'Джина к Новой Орде обоснована территориальными спорами с эльфами крови, которых в БК приютили по воле Тралла. Как Амани должны преодолеть ТЫСЯЧЕЛЕТНЮЮ ненависть и биться бок о бок с ненавистным противником?!
Идем далее. Что привнесет в Новую Орду Зулухед и Каргат? Эти двое верны идеалам Орды времен Чернорука - тем идеалам, от которых отрекся Тралл, от которых он увел свой народ и от которых к концу жизни отошел Громмаш (наш Громмаш, не альтернативный). Нынешние ордынцы недовольны действиями Сильваны, а вы просите добавить мерзавцев Старой Орды, которых хлебом не корми, дай кого-то убить?
Не поймите неправильно: в моем видении Гаррош был прекрасным вождем Орды - ровно до тех пор, пока в его политике не возникла риторика "Orc Uber Alles" со всеми вытекающими. Но Ваша, TGS777, позиция кажется мне несколько необоснованной.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

TGS777:
Близзард устроили беспредел. Дуротан мертв. Громмаш мертв.
Давно уже. Или речь про альтернативных орков? Какое до них дело Орде?
TGS777:
В альянсе все живые и здоровые. Волджина убили, а нормальной замены для троллей джунглей так и не завезли.
Пепел Вариана машет ручкой. Единственное, что спасает Штормград - это монархические устои, но, случись что с родом Риннов, кто станет у руля? Опять какая-нибудь замаскированная драконица?
Это, кстати, общая проблема многих народов ВоВ. У гномов вообще нет никого внушительного, кроме Мегакрута. У гоблинов кто может встать у руля, кроме Галливикса - менеждер из стартовой локации, что ли? У Ночных Эльфов на ум приходит только Шандриса. Про отрекшихся и Сильвану даже говорить смешно.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Но Кенарий должен был изначально хотя бы знать о минотаврах от "отца", даже до их ученичества. А ещё Кенарий просто обязан знать Дикого Бога Чёрного Быка.
Кенарий и знал. Wow-gamepedia (со ссылкой на хроники):
Several millennia before the First War, the yaungol roamed central Kalimdor and lived in peace with the demigod Cenarius, but were eventually driven south due to not wanting to share hunting grounds with the trolls.
А уже после рабства у Могу часть из них вернулась к Кенарию:
The other group settled in the balmy areas surrounding the Well of Eternity. There, they reunited with Cenarius and rediscovered their ancient traditions. Those who studied with Cenarius learned the druidic magic of the natural world, while others mastered the art of wielding shamanic powers. The energies of the Well soon began to change these yaungol into a new race, who would later take up the name "tauren".
То есть, Кенарий знал о яунголах еще до того, как их потомки пришли к нему учиться друидизму. Именно о яунголах, поскольку до момента, пока эта часть народа не осела близ Источника Вечности, самостоятельной расы тауренов не было.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh:
Почему никто не обсуждает судьбу Артефактов? <...> Никого не разочаровывает такой возможный ход Близзов?
Пока нет конкретных сведений, нет смысла разочаровываться.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ранее датамайнеры выяснили, что коричневые орки станут доступны игрокам, но вот о происхождении этих орков не было ничего известно: они могли быть как с Запределья, так и с AU Дренора. Теперь, исходя из их голосовых файлов, стало ясно, что это - AU орки. К тому же, судя по всему, немаловажную роль у них сыграет старина Саурфанг.
И - да, они за Орду. Серьезно, кто верил, что будет иначе?
16

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

GF RaiseD:
О нарративе:
  • рабство - плохо
  • трудовая экспулатация детей - плохо
  • инцест - отлично!
А чему тут удивляться: в первоисточнике так же (про детей, правда, не припомню, но остальные пункты во всей красе).
16

» World of WarCraft / Проклятие плоти

Nikson12, как и в WoW, кстати.
Дело ведь не в путешествиях во времени или мультиверсе как таковых - дело в подаче этого. А она вышла, мягко говоря, неок.
16

» World of WarCraft / Проклятие плоти

Бордер:
Галендор Крэйл,
упорядочивание
Это путешествие во времени, ало! Они целые армии перебросили во времени взад!
Я вел речь про переписывание лора, которое было упомянуто AlakFrost'ом.
Sylvanas, хроматические драконы - эксперимент, во многом, неудачный. Слишком высокая смертность. Из выживших я помню, пожалуй, только дракошу Чернорука-младшего и жуткого Хроматуса из упомянутой новеллы. Так что использовать их для управления временем не вышло бы - достаточно драконов Бесконечности. И Кайроза, будь он неладен.
А про WoD лучше забыть, как про страшный сон. Правда. Ну что мешало начать вторжение Легиона без Гул'дана? Поставьте на его место другого чернокнижника, развивайте его на протяжении всего аддона - народ не заметит разницы! Зачем извращаться с альтернативными вселенными?
16

» World of WarCraft / Проклятие плоти

То, что вы называете переписыванием - это упорядочивание и, во многом, устранение белых пятен. Напомню, что до Хроник не было никаких данных ни о происхождении орков, ни о природе гроннов.
Возвращаясь к основному вопросу: не все живые расы - творения титанов, поэтому для их существования необязательно Проклятье Плоти. Даже на Азероте, если бы не было проклятья, было бы достаточно разумных рас: эльфы, тролли (да, они вышли из анклавов, но, тем не менее, не считаются прямыми творениями титанов), яунголы и их родичи, дети Кенария, джалгары и фурболги, цзинь'юй и пандарены.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh:
магистром Умбриком
Не помню такого.
Новый персонаж.
Дар'кхан Дратир
Опять поднялся?
Нет, но занимался Бездной до того, как это стало мейнстримом присягнул Артасу.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh:
эльфы Бездны
В паблике Кирасера была спекуляция, что ими станут эльфы не из Серебряного Союза, а из тех, кто во времена Второй войны были на Дреноре. Вроде как Аллерия найдёт парящие в Круговерти Пустоты осколки Запределья с эльфами на них.
Те, кто были с ней на Дреноре, находятся в бастионе Аллерии в Тероккаре. ЭБ же станет радикальная группа исследователей из числа ЭК, возглавляемые магистром Умбриком. ВНЕЗАПНО, Дар'кхан Дратир тоже исследовал Бездну и даже пытался открыть разлом в особый мир, находящийся где-то на краю реальности, где Бездна особенно сильна - но не сумел этого сделать. А Умбрик и его последователи смогут и найдут артефакт, который привлечет одного из принцев эфириалов. Именно его стараниями ЭБ приобретут... своеобразный вид. А Аллерия их спасет. Такие вот дела.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Diaboliko:
но в таком свете раса войдэльфов видится совершенно высосанной из пальца
Хотелось бы услышать более подробное описание этой позиции.
Дело в том, что, вместо того чтобы решать проблему эльфов, наметившуюся с конца БК и продолжавшуюся в ВотЛК и Пандарии, Близзард еще больше углубила её, добавив, помимо раскола расы на высших и кровавых, еще и раскол на эльфов Бездны. По сути, они нужны были лишь для того, чтобы дать какую-то роль Аллерии - но с тем же успехом ей могли дать роль объединителя Высших эльфов.
Да, конечно, после событий в Престоле Триумвирата нельзя было оставить историю с Бездной и её использованием без продолжения - но, положив руку на сердце, если бы мне хотелось играть за пользователя Бездны, я бы предпочел эфириалов. Которых теперь точно не введут в игру.
Кроме того, эльфы Бездны - это вроде движения, секты, общины, но никак не полноценной расы, в отличие от тех же Крутогоров и Ночнорожденных, которые плодились и размножались на острове в течении тысяч лет и могут выступать в качестве самостоятельной силы даже несмотря на случившиеся в Легионе события.
Итак, что же мы имеем: ЭБ - малочисленная группа эльфов, имеющая аналогичную с ЭК игровую модель и, по сути, представляющая из себя фансервисную версию эфириалов. Это, конечно, лишь моё мнение, но для меня ЭБ стали единственным разочарованием грядущего аддона.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Знаете, я с большим энтузиазмом отношусь к задумке с союзными расами, но в таком свете раса войдэльфов видится совершенно высосанной из пальца (раньше она казалась такой только отчасти). Просто не вполне понимаю, зачем делать такие странные финты? Чтобы развить историю Аллерии?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Таранес:
Судя по всему, Дарнас перейдет к Орде, а Лордерон - к Альянсу. Не самый гармоничный обмен для Орды, с учетом малой заселенности Дарнаса и обратной Подгорода.
Тут такая штука: что Тельдрассил, что Ясеневый лес - нехилый такой источник ресурсов, за которые орки боролись начиная с Варика 3. В то время как возвращение Лордерона (если, конечно, оно произойдет) - скорее, статусное приобретение. Город отстраивать - раз (хотя Стромгард вроде уже стоит), флору/фауну лечить - два (есть опыт Чумных земель, но всё же). В общем, не всё так однозначно.
Таранес:
Небольшая ремарка по поводу суб-рас, а, вернее, одной из них - эльфов Бездны.
Тоже возникла такая мысль. Наверное, это лучшее решение из доступных, ибо воссоединиться с Луносветом ВЭ не могут, но и отдельно существовать как раса у них не выйдет, из-за малой численности и игромеха.
Самое смешное, что больше их за это время не стало)
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Орк - скорее всего, обновленная модель Саурфанга, а у Черного Копья, по идее, должен быть Рохан.
Кстати, я слегка волнуюсь за Растахана: боюсь, он погибнет по ходу сюжета, а его место займет дочка, с которой мы, собственно, союз и заключим. И, да, глядя на превью Атал'Дазара, у меня возник резонный вопрос: кто в здравом уме станет мумифицировать динозавра?!
Лисолюды - просто прелесть
Рассуждения
Небольшая ремарка по поводу суб-рас, а, вернее, одной из них - эльфов Бездны. Думаю, это - ультимативная попытка Близзард решить "эльфийский вопрос", когда после БК у нас имеется один народ, раскиданный по разные стороны баррикад (БЭ и ВЭ). С одной стороны, ВЭ не могут подать в качестве игровой расы как по игромеханическим (одинаковые модели), так и с лорной точки зрения (изгои, не имеющие своих земель, представленные, в основном, в нейтральном Даларане). С другой, начиная с ВотЛК нам демонстрируют, что ВЭ не намереваются воссоединяться со своими собратьями и продолжают иметь какой-никакой, но вес в Альянсе.
Пока, конечно, рано судить, но, полагаю, войд-эльфами станут последователи Верисы, ибо другим эльфам под началом Ветрокрылых больше взяться просто неоткуда. Так мы убираем из Азерота старых-добрых высших эльфов, превращая их в нечто новое, и с новыми моделями (возможно, к релизу их доработают в сторону большего отличия от БЭ) впихиваем за Альянс.
И, если это действительно так, то какая ирония: те, кто так сопротивлялись использованию Скверны в качестве подпитки, стали носителями энергий Бездны!